hier mal meine Review zum TFC Hercules Combiner.
Hercules wird vom Drittanbieter TFC Toys hergestellt und ist eine Homage an den G1 Devastator.
Er bestet aus 6 einzelnen Transformers, die in etwa Voyager-Größe haben und sich sowohl in einzelne Roboter als auch in Fahrzeuge und natürlich in den riesiegen Hercules transformieren lassen.
Herausgebracht wurden die einzelnen Figuren über einen Zeitraum von mehreren Monaten (ca. August 2011 bis Februar 2012). Sie sind z.Zt. noch über diverse Onlineshops und ebay erhältlich, wobei unser Sponsor www.actionfiguren24.de nicht zu kurz kommen soll. Er bietet die TFC Transformers auch hier in Deutschland zu einem fairen Preis an.
Jetzt aber erstmal die Transforrmers im Einzelnen.
1/6 Exgraver:

Exgraver lässt sich vom Bagger zum Roboter transformieren. Außerdem bildet er den rechten Arm.
Zum Lieferumfang gehören die rechte Faust und zwei Waffen (eine in Lila, die andere in transparentem Orange).
Robot Mode:
Exgraver kann im Robot Mode mit oder ohne "Skorpionschwanz" (die Baggerschaufel) stehen. Selbst wenn die Schaufel als Waffe an einen der Arme gesteckt wird hält er mit leichter Rückenlage noch das Gleichgewicht.



Alt Mode:
Das schöne am Alt Mode ist, dass die Hand auf der Rück- bzw. Unterseite verstaut werden kann und trotzdem zum Modell passt.



Combiner Mode:

2/6 Heavy Labor:
Heavylabor transformiert vom Kipplaster zum Roboter und bildet den Torso.
Zum Lieferumfang gehören zwei Waffen und eine Ersatzschaufel für Exgraver. Diese wird in einem separaten Karton geliefert.
Alt Mode:

Combiner Mode

3/6 Dr. Crank:
Dr. Crank ist ein Kranwagen und bildet den Oberkörper/Kopf.
Geliefert wird er mit zwei Waffen einem Haken, den man wie einen richtigen Flaschenzug einfädeln kann und einer Kurbel für den Kran.
Außerdem kann man aus dem Kran eine Art Keule für Hercules machen
Alt Mode:


Combiner Mode:

4/6 Structor:
Structor ist ein Radlader und bildet das rechte Bein.
Zum Lieferumfang gehören zwei Waffen und zwei Flügel für den Brustpanzer.
Alt Mode:



Combiner Mode

5/6 Neckbreaker
Neckbreaker transformiert zum Bulldozer und bildet den linken Arm.
Geliefert wird er mit zwei Waffen, der linken Faust und einem Visor. Außerdem mit in der Verpackung eine Ersatzhüfte für Heavylabor.
Alt Mode:
Schade ist, dass die Hand hinten rangesteckt irgendwie komisch aussieht. Evtl als Kontergewicht, aber das sieht sehr gewöhnungsbedürftig aus. Bei Exgraver war das besser gelöst.



Combiner Mode:

6/6 Madblender
Madblender ist ein Betonmischer und bildet das linke Bein.
Zum Lieferumfang gehören zwei Waffen, zwei Griffe für die kombinierte Waffe und das Mittelteil des Brustpanzers.
Die Mischtrommel lässt sich zu Raketenwerfern und einem Sniper Gewehr Umbauen.
Alt Mode:

Combiner Mode:

Hier mal alle sechs im Fahrzeug-Modus:


Alle sechs Waffen einer Farbe lassen sich zu einer großen kombinieren, die Hercules dann in einer Hand halten kann.
Die transparent-orangenen Teile passen leider nicht ganz zusammen. Natürlich kann man die Farben auch mischen und verschiedene Varianten ausprobieren.

Im Combiner-Mode ist Hercules einfach nur schick.
Vorne:
Hinten:
Mit Keule:
Er ist (bis zum Kopf) ca. 33cm hoch und an den Schultern ca. 19cm breit.
Die Schultern laden durch die Schaufel von Exgraver und die Schaufel bzw. das Cockpit von Structor weiter nach außen (bei mir dann ca. 25cm mit angelegten Armen)
Die Verbindungen zwischen Armen und Beinen sind sehr stabil und man muss etwas Kraft aufwenden, um sie zusammen bzw. wieder auseinander zu bekommen.
Der Kopf lässt sich je ca. 45° nach rechts und links drehen, etwas nach unten und 90° nach oben.
Die Oberarme lassen sich an den Schultern um 360° drehen und ca. 45° heben, die Unterarme sind an den Ellenbogen um 360° drehbar und lassen sich ca. 90° anwinkeln. Das Handgelenk ist auch um 360° drehbar.
Die Hände sind mit ausgestreckten Fingern ca. 5cm lang und haben pro Finger zwei Gelenke.
Die Daumen haben Kugelgelenke und ein 90° Gelenk vorne an der Spitze.
Eine Deluxe / Voyager Figur lässt sich am Arm bzw. Bein greifen und festhalten.
Die Hüfte lässt sich nur etwas nach links und rechts drehen.
Die Oberschenkel lassen sich nach vorne ca. 45° heben, nach hinten und seitlich 90°. Außerdem um 360° drehbar.
Die Kniegelenke gehen 90° nach hinten und sind um 360° drehbar.
Die Füße lassen sich etwas nach links und rechts kippen.
Jede Figur hat ja eine Schwachstelle und bei Hercules waren es zwei.
Die beiden Kniegelenke waren sehr lose, was aber durch eine simple Reparatur behoben werden konnte.
Sonst ist mMn der Kopf hinten etwas zu flach, was dem Gesamtbild aber nicht schadet.
Alles in allem eine sehr schöne Figur, die mit etwas mehr als 500€ zwar relativ teuer ist, dafür aber der Comicvorlage sehr nahe kommt.
Hier noch ein paar Größenvergleiche:
Mit Deluxe-, Voyager-, Ultra-Class



Mit MP Rodimus
