Vorab: KEINE Fanmodes bitte (Also kein Firlefanz wie WFC-Soundwaves Bulenfänger nach vorn Klappen oder sowas)!
Es geht hier wirklich um versteckte Funktionen, welche vom Designer gewollt und vom Anleitungsschreiber ignoriert/übersehen wurden
Animated-Starscream Armblaster:
Movie Jazz Lanzenkanone:
Customizer_1 - 19/1/2011 um 00:01
Niemand? WFC Soundwave Blaster-Mode:
Fujiwara - 19/1/2011 um 00:07
Stimmt wollte ich auch mal versuchen, habe ich aber vergessen. Sieht auf jeden Fall ziemlich stylisch aus
Laserwave13 - 19/1/2011 um 00:16
Dachte hier darf man keine Fan-Modes posten Limy
Customizer_1 - 19/1/2011 um 00:25
Ist kein ranmuss stammt ja aus dem spiel und offiziell, nur eben undokumentiert
Laserwave13 - 20/1/2011 um 19:49
Also, dann mach ma mal was :-)
Deluxe Movie / ROTF - Brawl / Deep Desert Brawl Die Panzerketten an den Beinen lassen sich ein bisschen nach hinten klappen, läßt die Beine etwas dynamische aussehen, zumindest von vorne. Voher:
Nachher:
Movie Screen Battles Barricade / Black Frenzy Entgegen der landläufigen Meinung ist auch bei dieser Version von Barricade ein Frenzy dabei, man muss lediglich die Bodenplatte (Fahrzeugmodus) unten abschrauben und ein kleines Stück Plastik rausnehmen welches wiederrum das rausnehmen von Frenzy verhindert hat. Der Mold von Barricade ist ansonsten identisch und man muss nix dabei kaputtmachen und mann kann es auch wieder rückführen wenn man denn will. (Hab das Bauteil leider in meinem Teileberg auf die schnelle net gefunden aber ruhig glauben, ganz simple OP die jeder machen kann)
Leader ROTF Optimus Prime (Alle Versionen) Die blauen Teile an den Waden können leicht nach außen geklappt / gezogen werden um den Federgelagerten Teilen auf der Beininnenseite mehr Spielraum für Bewegung zu geben.
Vorher: Nachher:
Animated Rodimus (Alle Versionen) Der Spoiler auf dem Rücken kann tiefer sitzen indem man das schwarze Teil an dem er befestigt ist nach unten klappt, in die vergesehene Mulde und dann der Spoiler selbst gedreht wird.
Vergleich - Links normal / Rechts "Tiefergelegt"
Happy Vergnügen beim Ausprobieren :-)
Customizer_1 - 20/1/2011 um 19:54
Ja cool das mit Leader Prime wusste ich gar nicht
Fujiwara - 20/1/2011 um 20:14
Wegen dem schwarzen Frenzy:
Ich hatte den auch mal und wusste, dass da ein Frenzy drinnen ist. Ich hab echt nur gedacht was für einen üblen Mist Hasbro da verzapft hat. Warum "sperren" die den Frenzy? Hab da vor Wut alles mit dem Hammer rausgehauen um an meinen Frenzy zu kommen >
Der_Jack - 20/1/2011 um 20:22
Wie geil ist das mit Frenzy denn? Hätte ich ja nicht gedacht das da einer drin ist
Schade das ich die Figur so nicht mehr habe hab nur den regulären Barri
Nevermore - 22/1/2011 um 02:11
Generations WFC Optimus Prime: Die Knie lassen sich im Fahrzeugmodus umklappen und bilden so im Fahrzeugmodus Schlußleuchten.
2007 Movie Deluxe Barricade und Leader Brawl haben beide Krallen an den Füßen, die sich ausklappen lassen.
Yup, hier mal Bilder dazu, wofür das bei Brawl gut sein soll würde ich zu gern mal wissen bzw. den Designer fragen
Weiterhin, ROTF Long Haul / HFTD PayLoad Die Vorderräder an den Beinen lassen sich nach außen und damit gleichzeitig weiter nach unten klappen, damit liegen die Räder besser an den Beinen an.
ROTF Human Alliance Sideswipe Bin mir etz net sicher in weit das in der Anleitung steht, mir is nur aufgefallen das es oft ignoriert wird daher einmal hier: An den Füßen lassen sich so ne Art Zehen rausklappen/rausziehen die über den Reifen liegen sowie die "Spikes" an den Hüften (ähnlich Deluxe Version) lassen sich ebenfalls ausklappen:
Natürlich net zu vergessen, Sideswipes Battlemask:
Einfach am Kinn nach oben klappen, allerdings die Indianer-feder bleibt stehen.
Rodimus-power - 25/1/2011 um 15:03
Mudslinger hat zwar keine waffe , aber hlilfe naht denn eine seiner Drohnen gibt eine perfekte Waffe ab .
Nevermore - 26/1/2011 um 02:33
Noch mal, in diesem Thread geht es nicht um Fanmodes, sondern um tatsächlich unzweifelhaft von den Designern beabsichtigte Funktionen, die offiziell nirgends vermerkt sind.
Universe Prowl, Silverstreak, Smokescreen - bei denen lassen sich die Füße herausziehen und der Robotermodus so ein wenig verlängern. Die Anleitung ignoriert es mal wieder.
VectorSigma - 26/1/2011 um 22:28
Beim WfC Prime kann man die Füsse nach hinten schieben. Er steht dann auch stabiler.
Beim RotF Sideways kann man die kleinen Panells hochklappen (links und rechts vom Kopf, wo die "Flügel" durchgehen). Dann kann man auch seinen "Rucksack" besser am Rücken befestigen.
Megatron_Zero - 30/1/2011 um 00:28
Ihr wisst ja, dass dem RTS Battle in Space 2-Pack eine Diecast Matrix beiliegt. Nicht in der Anleitung erwähnt ist diese Matrix mit dem G1 Optimus Prime kompatibel:
Universe Prowl, Silverstreak, Smokescreen - bei denen lassen sich die Füße herausziehen und der Robotermodus so ein wenig verlängern. Die Anleitung ignoriert es mal wieder.
Stimmt, allerdings in den Anleitungen der Henkei Versionen ist es drin aber auch dort sehr leicht zu übersehen da japansich bissel verwirrend sein kann :-)
Zum Thema RTS Matrix und G1 Prime, das die passt wundert mich net, ist schlicht die Matrix vom G1 Prime Reissue New Years Edition bzw. Galvatron Cartoon Color wenngleich dessen noch so ne Art leichtes Gold als Farbe hat.
Mal zum Vergleich:
Für alle Matrix Fans, alternativ kann man sich auch den KO Clear Prime holen, dessen Matrix ist noch goldener allerdings, man bedenke, das ist ein KO somit passt seine Matrix nicht wirklich fest in die Brust und auch farblich hält das ganze nicht besonder, mal als Vergleich, wenn ich mich recht erinner sollte die Matrix so Gold gewesen sein wie die Wumme, allerdings hat sich das über die Jahre verändert. Warum die Wumme das Gold hält und die Matrix net, keine Ahnung. KO halt....
Weiter im Text:
Animated Blurr, die Füße können an den Knöchelgelenken gedreht werden und sieht damit nicht nur Cartoon akkurater aus sonder auch viel besser, zumindest für mich persönlich. Denke die meisten werden das schon wissen aber in der Anleitung und vielen Bildern nicht zu sehen.
Die Wings müssen nicht gerade am Body anliegen sondern können für mehr Armfreiheit nach hinten angwinkelt werden. Über ein extra Gelenk das auch mit der transformation nix zu tun hat. Hab versucht es zu markieren, hoffe man kanns erkennen aber denke wird schon jeder finden :-)
EDIT:
Masterpice Grimlock (Alle Versionen)
Wer erinnert sich nicht an den "Diaclone Driver Seat" auf dem Rücken von G1 Grimlock, wurde natürlich beim Übergang zu Transformers in der Anleitung ignoriert, das gleiche gibts tatsächlich 26 Jahre später bei Masterpiece Grimlock auch noch wenngleich weniger detailiert bzw. nicht mehr so ganz als "Sitz" erkennbar. Wofür es aber letztenendes sein soll??
sebbl - 10/2/2011 um 23:43
Die Matrix von Cybertron Prime passt ebenfalls beim G1 rein
VectorSigma - 12/6/2011 um 19:50
Mir ist aufgefallen, dass der Anleitung von Cybertron Optimus Prime ein Schritt fehlt (KA, ob die vom Galaxy Force Convoy diesen Schritt beinhaltet). Jedenfalls steht Optimus laut Anleitung so:
Man kann allerdings seine Unterschenkel an den Knien nach aussen "sliden"
Nun kann Optimus "normal" stehen, ohne ständig die Grätsche zu machen :-)
2007 Movie Deluxe Barricade und Leader Brawl haben beide Krallen an den Füßen, die sich ausklappen lassen.
Yup, hier mal Bilder dazu, wofür das bei Brawl gut sein soll würde ich zu gern mal wissen bzw. den Designer fragen
Noch Fragen? ;D
Clay Zeeman - 9/7/2011 um 01:33
Hey, ich hab mal eine kleine Frage und weiß nicht so recht in welches Thema ich das schreiben soll. Also es geht um den RTS Megatron. Der hat am, ich glaube, linken Bein zwei kleine Nasen als onb man den in eine ender Figur einstöpseln könnte. Weiß da jemand was von? ^^
Höre ich ehrlich gesagt zum ersten mal. Wo stammt das her?
Ist bei den Voyagern eigentlich allgemein bekannt, das man ihre Waffen fixieren kann. Meistens muss man einfach den Knopf drehen, z.B. bei Megatron die Leiter.
Der_Jack - 12/7/2011 um 12:22
Bei Megatron geht das. Einfach ausklappen und hinten die leiter entweder nen Ticken nach rechts oder links drehen (geht nur in eine Richtung und die Bewegung ist auch nur 5mm oder so, also keine volle Drehung sonst habt ihr die Waffe in der Hand)
Ich meine Bei Prime gint das auch irgendwie. Muss ich nochmal nachschauen wenn ich daheim bin.
EDIT: @Fuji: Genau. KP warum nicht der hinweis kam das schon jemand anderes gepostet hat?!
Philister - 12/7/2011 um 12:26
Ah, sorry! Hab' Murks gelesen und dachte, es ginge darum, die Waffen bei ROTF Voyagers anzubringen. Sorry, mein Fehler. Sollte nicht mehr gleichzeitig im Forum posten, während ich auf der Arbeit endlos lange Excel-Listen durchgehe.
Corydoras - 12/7/2011 um 12:27
Zitat:
Ist bei den Voyagern eigentlich allgemein bekannt, das man ihre Waffen fixieren kann. Meistens muss man einfach den Knopf drehen, z.B. bei Megatron die Leiter.
Oder auch bei Ironhide, an welcher am hinteren Knopf gedreht werden muss. Bei meinem hält es jedoch nicht so gut.
Ist bei den Voyagern eigentlich allgemein bekannt, das man ihre Waffen fixieren kann. Meistens muss man einfach den Knopf drehen, z.B. bei Megatron die Leiter.
Oder auch bei Ironhide, an welcher am hinteren Knopf gedreht werden muss. Bei meinem hält es jedoch nicht so gut.
das gleiche problem habe ich bei megatrons waffe...
Desastron - 12/7/2011 um 20:11
Bei Skyhammer ist es dagegen so schwergängig, daß ich erst geglaubt habe, es ginge nicht.
Bei Skyhammer ist es dagegen so schwergängig, daß ich erst geglaubt habe, es ginge nicht.
Bei meinem auch. Musste mich erst vergewissern in welche Richtung der Knopf gedreht werden muss. Aber jetzt klappts ohne Probleme
Synyster Gates - 24/7/2011 um 14:40
Dotm Roadbuster:die vorderräder an den Beinen lassen sich nach unten verdrehen sitzen oben nur auf nem kleinen plastik knubbel und lassen sich auch arretieren wenn man sie nach unten verdreht durch genauso einen mini knubbel^^ Bild Folgt
Norrin-Raad - 24/7/2011 um 20:46
Beim Human Alliance Sidswipe lassen sich die Türen ein Stück rausziehen. Somit kann man die Türen etwas anders anordnen und es ist ein nicht so ganz Massiges Backpack...
Megatron_Zero - 25/7/2011 um 16:38
Gerade eben rausgefunden, dass Skyshadow bzw. alle anderen Version eine richtige Hand haben:
Beim Human Alliance Sidswipe lassen sich die Türen ein Stück rausziehen. Somit kann man die Türen etwas anders anordnen und es ist ein nicht so ganz Massiges Backpack...
Mach ma n Bild bitte, das mit dem rausziehen der Türen wußte ich aber mich würde interessieren wie Du sie positionierst zwecks dem Backpack :-)
Beim Human Alliance Sidswipe lassen sich die Türen ein Stück rausziehen. Somit kann man die Türen etwas anders anordnen und es ist ein nicht so ganz Massiges Backpack...
Mach ma n Bild bitte, das mit dem rausziehen der Türen wußte ich aber mich würde interessieren wie Du sie positionierst zwecks dem Backpack :-)
aber klar hier die Bilder
i und noch nen kleinen Zusatz Tipp
wenn man dieses Teil etwas abschrägt lässt sich die Motorhaube mehr an den Körper bringen,in Verbindung mit den Türen die sich jetzt weiter nach vorne schieben lassen wirkt das Backpack etwas Kompakter....
Laserwave13 - 29/7/2011 um 23:49
Thx for the pics
Werd ich mal ausprobieren, sieht wirklich gut aus. Das mit dem Peg werd ich mir noch überlegen, bin ja nicht der Typ der an seinen Figuren "rumschnippelt"
Gaja Prime - 29/7/2011 um 23:58
naja ich würde es jetzt nicht als "rumschnippeln" bezeichnen..eher als ein korrekturbehebung...sind zumindest teile die man nicht sieht ^^
naja ich würde es jetzt nicht als "rumschnippeln" bezeichnen..eher als ein korrekturbehebung...sind zumindest teile die man nicht sieht ^^
So kann man es auch nennen
Allerdings veränder ich meine Figuren nur extrem selten und dann auch "nur" wenn man es wieder in den original Zustand zurückversetzten kann. Und das fällt hier wohl aus, was "wegkorrigiert" wurde ist weg. Für mich keine Option. Aber was für mich gilt ist für andere ja nich automatisch auch so, das kann jeder halten wie er will :-)
Gaja Prime - 30/7/2011 um 00:54
ich sag mal so,solange die figuren inne deiner vitrine stehen ist es ok und es ist auch solange ok wie das transformieren in beiden Modes vernünftig funktioniert. ich hasse es zum beispiel an figuren die gussnasen haben ,da leg ich auch ab und zu mal mit einem skalpell an. wie du schon sagtest jeder für sich muss des enscheiden.
Laserwave13 - 30/7/2011 um 01:01
Gussnasen
Na das ist dann ja auch ein offensichtlicher Fehler und so nicht beabsichtigt, das würd ich auch entfernen, allerdings würde ich den Mold nicht verändern. Auch net wenn das sogar in machen Fällen eine kleine Verbesserung sein kann. Für mich sind das Sammlerstück und müssen aus dem Grund schon im original Zustand bleiben.
Aber das heißt ja nicht das ich solche Tips nicht gern sehe, ob ich sie selber allerdings umsetz zeigt sich dann schon. Manchmal hat man auch eventuelle Zweitexemplare oder auch grad bei Third Party Toys die eh nicht so perfekt sind bietet sich das natürlich an. Sowas wird live von Figur zu Figur entschieden.
Aber eben jedem das seine :-)
Norrin-Raad - 30/7/2011 um 11:01
Also bei meinem Deluxe Roadbuster war der Paintjob übelst schlecht. Gut das ich noch eine Farbe hatte die genau den gleichen Weißen Farbton hatte wie Roadbuster. Somit habe ich mit meinen Minipinsel an gewissen Stellen etwas nach gemalt. In dieser hinsicht hin finde ich das es nicht weiter schlimm is etwas zu verbessern.
Gaja Prime - 2/8/2011 um 18:37
ich denke die meisten kennen Rotf sideswipe
wusstet ihr auch das der auch so aussehen kann ?? das pack aufm rücken schmälert so einiges
wurde hier noch nicht angesprochen und dachte vielleicht interessierts einen
Fujiwara - 2/8/2011 um 18:38
So wie auf dem ersten Bild ist es aber filmakkurat.
Gaja Prime - 2/8/2011 um 18:41
ich kann mich nicht daran errinnern das er solche wings hatte....aber ob filmakkurat oder nicht ..dachte nur das wäre interessant..wobei der modi mir vorher auch irgendwie besser gefällt obwohl er ja schon ziemlich wacklig auf den beinen ist (diese füße -,-)
Mysterio - 14/8/2011 um 16:23
Weiß zufällig jemand wofür dieser ausklappbare Hebel an HftD Elita-1 sein soll? Habe leider keine Bilder aber der seitenständer vom Alt-Mode hängt da mit dran
Tja mal was interessantes zu DOTM Voyager Ironhide....mir ist aufgefallen das jede Review egal ob Video oder Geschrieben die Arme bemängeln da sie sich zu dicht am Körper befinden und allgemein nicht gut aussehen. Nun da kann man etwas machen,ich habe heraus gefunden das wenn man die Obrarme dreht um 180 Grad es sehr viel besser ausschaut. Die Arme lassen sich zu dem besser Handhaben und passt sehr viel besser zu ironhide...habe das so noch nirgendwo gesehen.....glaub ich
hier mal ein Bild links mit gedrehten Arm rechts ohne wie es überall zu sehen ist....
Tobimus Prime - 25/12/2011 um 22:20
die sache is schön und gut hat aber einen nachteil wenn man ironhide gemoddete waffen verpasst, sowie er sie im film hat, sind sie umständlich zu befestigen und die beweglichkeit wird eingeschränkt, da sie nach hinten herausstehen statt normal aus der seite heraus
aber wenn man die waffen weglässt, passt dass dann schon, oder wenn man die entsprechenden waffen benutzt, die man auch so tragen kann
Norrin-Raad - 25/12/2011 um 22:26
Naja nicht jeder benutzt umgebaute Waffen ich zum Beispiel lasse die Waffen immer weg wenn ich die Figuren hinstelle....vielleicht kann man ja auch Kapfposen einnehmen wo die Waffen nicht stören ;-)
Tobimus Prime - 25/12/2011 um 22:28
oder man steckt die waffen an die schultern, man kann die "türen" die ironhide über dem rücken geklappt hat auch so nach vorne drehen dass man wenn man waffen draufbefestigt, dass diese dann nach vorne zeigen, beitseitige schulterkanonen, je nachdem welche waffen man da verwendet sieht es toll aus :-)
Laserwave13 - 26/1/2012 um 17:45
Hier mal was zu TF Prime Vehicon, einmal zwecks Backpack und einmal was mit den Beinen.
Das Backpack, nach Anleitung und Form der Gelenke kann man das Backpack auf zwei Arten konfigurieren. Entweder ganz nach unten ansetzten, dann sieht man aber die Motorhaube im Schritt zu sehr. Oder ganz nach oben anstellen, allerdings steht es dann zu sehr über den Kopf hinaus bzw. im Hintergrund was auch nicht schön aussieht. Persönlich nehm ich den mittelweg, das heißt das Doppelstiftgelenk hinten gerade ausrichten. Sitzt dann nicht ganz am Körper dran aber von vorne gesehen finde ich es eine gute Lösung.
Zum anderen die Beine, die Anleitung hört dort auf wie man es auf den meisten Bildern auch sieht. Heißt der Bereich (Teilstück der Front) hängt hinter der Verse einfach zusätzlich runter. Was die Anleitung nicht zeigt, diese Teilstück kann nach außen gezogen werden bis es einrastet, also hörbarer "Klick". Und dann ist der Abstand groß genug um es nach oben zu stellen. Macht die Verse hinten frei und gibt von vorne ein noch kantigeres und "stacheligeres" aussehen. Allerdings müssen dabei die Räder ebenfalls voll nach außen angewinkelt werden. Sollte aber denk ich auch so sein. Bitte dran denken, vorsichtig machen wenn Ihr das versucht!! Man muss es ja nicht machen aber möglich ist es. :-)
Laserwave13 - 8/3/2012 um 00:08
Weiß ja nicht obs scho bekannt ist.... Aber ich schreibs halt mal hier nieder :-)
Es geht um HFTD Sidearm Sideswipe und seine Verwandten Moldbrüder wie die aktuelle DOTM WalMart Version. Normal sieht das ganze so aus, speziell die Füsse: Was die Anleitung nicht zeigt, man hat im Grunde die Verse vorne. Man kann die Füsse aber noch wesentlich Movie akkurater gestalten. Einfach um 180Grad drehen, kann beim ersten mal bissel schwierig sein, also keine Gedanken machen. Dann einfach den vorderen Zeh einklappen und schon steht er "auf den Reifen" so wie im Film. Und das auch noch ziemlich stabil: Viel Spaß und wie immer vorsichtig sein beim testen, sollte am Ende dann so aussehen:
Scourge - 8/3/2012 um 15:44
Boah, Junge! Ist das geil! Das hat das Teil bei mir nochmal echt aufgewertet!!!
Und auch super Tipp mit dem Vehicon. Sobald ich meinen Auspacke werde ich bestimmt dran denken.
Mysterio - 8/3/2012 um 20:28
Die Radaufhängungen an dotm deluxe Roadbusters Oberschenkeln lassen sich um 180 grad drehen. Dadurch sitzen die Räder tiefer am Bein.
Das linke Bein so wie die Anleitung es vorgibt und das rechte Bein so wie es eigentlich gedacht ist
Bitte dran denken, vorsichtig machen wenn Ihr das versucht!! Man muss es ja nicht machen aber möglich ist es. :-)
Ich weiß ja nicht. Ich glaube nicht dass das so gedacht ist. Sieht erzwungen und nicht mehr einheitlich aus, finde ich. Und mal erwähnt: Die Räder an den Oberarmen sehen absolut bescheuert aus. Dieser Arm an dem die Räder hängen ist absolut überflüssig.
Laserwave13 - 9/3/2012 um 03:31
@Scourge Freut mich, so soll es ja auch sein :-)
@Mysterio Coole Sache würde ich glatt testen, hab aber keinen DOTM Roadbuster.
@Megatron_Zero Denke scho das es so gedacht und gewollt ist, jedenfalls erzwungen ist es sicher nicht, dafür bin ich zu vorsichtig mit meinen Toys :-) Die Vehicons sehen ja allgemein nicht wirklich einheitlich sondern eher kantig und gefährlich aus und das "gehänge" an den Versen ist einfach zu lang, länger als die Verse selbst. Da nützt es auch nix wenn man ihm Hühnerbeine verpasst, was durchaus auch machbar ist. Deswegen geh ich davon aus das es nach oben gehört. Ist aber natürlich Geschmackssache und muss man ja nicht machen. :-)
..... Und mal erwähnt: Die Räder an den Oberarmen sehen absolut bescheuert aus. Dieser Arm an dem die Räder hängen ist absolut überflüssig.
Mal erwähnt, dieser Arm ist mehr als Sinnvoll :-) Zum einen weil auch in der Serie nicht alle Vehicons Räder in den Schultern haben, selbst wenn sie sich nicht in einen Flieger transformieren. Beim Toy sorgt das zum einen schlicht für optische Abwechslung beim Army building, aber was noch viel wichtiger ist: Es gibt den Schultern "wesentlich" mehr Bewegsfreiheit, sonst würden ihm die Räder ständig an den Kopf klatschen wenn er die Arme nach außen schwingt (Hab die Räder auf den Bildern nicht ganz nach unten gestellt, die reichen runter bis zum Ellenbogen wenn man will. Müssen also nicht auf Höhe der Oberarme bleiben)
Mal erwähnt, dieser Arm ist mehr als Sinnvoll :-) Zum einen weil auch in der Serie nicht alle Vehicons Räder in den Schultern haben, selbst wenn sie sich nicht in einen Flieger transformieren. Beim Toy sorgt das zum einen schlicht für optische Abwechslung beim Army building, aber was noch viel wichtiger ist: Es gibt den Schultern "wesentlich" mehr Bewegsfreiheit, sonst würden ihm die Räder ständig an den Kopf klatschen wenn er die Arme nach außen schwingt (Hab die Räder auf den Bildern nicht ganz nach unten gestellt, die reichen runter bis zum Ellenbogen wenn man will. Müssen also nicht auf Höhe der Oberarme bleiben)
Mag sein, aber du musst zugeben dass das entstehende Loch die Optik etwas zerstört. Ich mag die Vehicons halt etwas mehr "streamlined".
Laserwave13 - 9/3/2012 um 05:31
Ja naja, wie gesagt, ist halt Geschmackssache und man kann die Räder ja auch im Radhaus lassen.Sieht auch gut aus und abgesehen von etwas eingeschränkter Bewegungsfreiheit der Schultern stören sich nicht. Im Gegenteil, ist doch schön denn man kann es sich raussuchen, in der Serie kommt beides vor, volle wie leere Radhäuser an den Schultern.
Also wurde doch gut mitgedacht :-)
Philister - 12/4/2012 um 22:38
Erst kürzlich von einem TFU Leser drauf aufmerksam gemacht worden: Animated Starscreams versteckte Armblaster:
Gaja Prime - 12/4/2012 um 22:40
ähm..das ist aber schon verdammt alt mit den versteckten armblastern
Philister - 12/4/2012 um 22:45
Mag sein, aber ich kannte es bisher nicht.
Customizer_1 - 12/4/2012 um 23:12
Das hab ich hier im thread (ziemlich am Anfang) schon geschrieben ;-)
Laserwave13 - 16/5/2012 um 15:20
Denke diese Figure bedarf keiner Vorstellung und ist auch nur ne Kleinigkeit... Der Junge hat doch tatsächlich die Möglichkeit die Füsse etwas zur Seite zu neigen: Sorgt für noch bessere Standfestigkeit beim posing wenn man so will, da die Füsse jetzt besser bzw. flacher aufliegen.
Geht natürlich genauso bei den Repaints Strafe und Dreadwing :-)
VectorSigma - 25/8/2012 um 22:22
Auf dem 1. Bild sieht man, was man Hegemon alles abmontieren kann und sein Zubehör. Wenn man also einen kibblefreien Hegemon haben will, kann man ihm die "Schürzen" und den Abzug entfernen (lässt sich einfach wieder dranstecken)
Wer sich gefragt hat, für was die Schlitze unterhalb der Fusionskanone gut sind- damit Hegemon seine Wumme ganz G1 like direkt am Arm haben kann (funktioniert nur beim rechten Arm)
Apropos G1. Aus seinen "überflüssigen" Teilen kann man wieder ne Superkanone basteln.
Seine Energonwaffen lassen sich auch umfunktionieren. So wird aus seinem Morgenstern eine Keule und aus seinem Schwert ein Pickel (für alle die ihn zurück in die Mienen schicken wollen)...
..oder geben einen Teil dem TF Prime Megs, damit der wieder mit dunklem Energon spielen kann (und man hat Geld für ein weiteres Third- Party Add- on gespart)
Zum Schluss noch "Flying Hegemon". Das geht dann aber schon fast in Richtung Fanmod, desshalb lasse ich es mal gut sein für heute :-)
Edit: Scheint ein Produktionsfehler zu sein. Meiner hatte das jedenfalls auch. Desshalb hilfreich:
[html][/html]
Laserwave13 - 12/9/2012 um 00:54
Coole Tips zwecks Hegemon
Das mit der Kanone aus Schulterstütze und Schalldämpfer werd ich defintiv propieren. Und die Idee mit dem Dark Energon Splitter ist auch ne cool Sache
VectorSigma - 12/9/2012 um 23:46
Danke :-) Ich habe auf YT viele Reviews geguckt wo nur rumgemosert wird, dabei hat Hegemon soviele Optionen (die oben aufgezeigten sind bei weitem nicht alle- nur die würde ich dann eher als Fanmod bezeichnen, wesshalb ich sie nicht gepostet habe)
Laserwave13 - 13/9/2012 um 00:32
Fanmodes sollten natürlich hier vielleicht nicht überhand nehmen aber Hegemon ist ja auch eine Art Fan-Figur. Und die Anleitungen von Third Party Toys sind teilweise auch nicht immer so gut durchschaubar. Fände ich also etz net schlimm.
Für HasTak Figuren könnte man ja wenn nötig einen ähnlichen Bereich speziell für Fanmodes eröffnen wenn nötig :-)
Synyster Gates - 23/9/2012 um 10:39
Wie schon in Phils Review erwähnt gibt es bei Knock Out die Möglichkeit die Kotflügel fest einzurasten. Leider lässt die anleitung in dem falle echt zu wünschen übrig.... Der teil der motorhaube an dem der Kopf sitzt muß zurück in die Position für den Fahrzeugmodus gebracht werden und dann lassen sich auch die Kotflügel richtig einrasten. Die sache mit den armen sollte ja inzwischen bekannt sein.
Wenn ihr alles richtig gemacht habt sollte das ganze dann so aussehen:
VectorSigma - 9/8/2014 um 17:44
Heute beim reparieren (lose Gelenke) von TFA Shockwave habe ich entdeckt, dass der Junge ein "Bauchgelenk" hat um ihn im Shockwave Roboter Modus Screenakurater zu machen. Auf den Bildern ist der graue Shocki "normal" und der lila Shocki "geknickt".
Philister - 9/8/2014 um 18:51
Endlich daran erinnert, dass ich mir ja schon ewig den lila Shockwave auch mal besorgen wollte. Erinnert, erledigt, er ist auf dem Weg. Vielen Dank, Vector Sigma.
Murasame - 9/8/2014 um 19:57
Bei Masterpiece Grimlock gibt es hinten den am Rücken den Sitz wie beim alten Grimlock wo der Diaclone-Rider drinsitzen konnte und der Blaster kann da wohl drauf gesteckt werden.
Endlich daran erinnert, dass ich mir ja schon ewig den lila Shockwave auch mal besorgen wollte. Erinnert, erledigt, er ist auf dem Weg. Vielen Dank, Vector Sigma.