Thema: WIP Leader Starscream der Zweite

Forum: Wreckers in Progess

Autor NULL


NULL - 3/4/2012 um 21:29


Catskind - 3/4/2012 um 21:29

Eigentlich wollte ich NUR EIN BISSCHEN was machen...
aber in weniger als 1,5 Stunden hatte ich die Elektronik ausgebaut, das Cockpit abgeflacht und modifiziert
und Kopf, so wie der Hüfte ein Kugelgelenk verpasst.
Dabei wollte ich mir doch Zeit lassen und es genießen!
:(

http://s15.postimage.org/do22xtsyv/starscream2_wip_01.jpg

http://s15.postimage.org/hygqtey1z/starscream2_wip_02.jpg

Morgen nur noch Details und anmalen.
Grundierung mache ich dann mit Airbrush.
Ich versuche mal alle 3 Farben für die Tattoos zu nehmen, um ihnen mehr Tiefe zu geben.

Tobimus Prime - 3/4/2012 um 21:30

sieht gut aus, da bekomm ich richtig lust mir auch einen zusammen zu basteln ^^

Catskind - 3/4/2012 um 21:41

Mach doch! :D

Tobimus Prime - 3/4/2012 um 21:51

ohje mädle, hätt ich des geld für einen und die zeit, würd ich sofort  :biggersmile:

aber kommt noch, bestimmt  :-)

Pyps - 3/4/2012 um 22:15

cool, ich mag die mods sehr!
aber transformieren kann man den jetzt nicht mehr, oder?

Catskind - 4/4/2012 um 07:08


Zitat von Tobimus, am 3/4/2012 um 21:51

ohje mädle, hätt ich des geld für einen und die zeit, würd ich sofort  :biggersmile:

aber kommt noch, bestimmt  :-)


Hey, danke für das "Mädel", so hat mich seit über 30 Jahren keiner mehr genannt! :D
Zeit muss man sich nehmen und Geld...ich hab meinen günstig bei Ebay erjagt.




Zitat von Pyps, am 3/4/2012 um 22:15

cool, ich mag die mods sehr!
aber transformieren kann man den jetzt nicht mehr, oder?


Danke, aber ist ja noch kaum was passiert.
Und, dass es so sschnell ging, hat mich regelrecht erschreckt.
Dachte, ich hätte murks gemacht, aber nö, alles gut.
Nein, Pypsy, so kann man ihn nicht mehr transformieren, weil man den Kopf und den Rumpf nicht mehr so bewegen (klappen)  kann, wie vorher.
Auch haben sch durch die Kugelgelenke die Länge und Höhe verändert, wodurch die Teile nicht mehr ineinander passen würden.


MOD-EDIT: Post zusammengeführt, bitte so kurz hintereinander den Post einfach ändern.

Catskind - 4/4/2012 um 11:23

Morgengymnastik mit Screamer II.:

http://s17.postimage.org/u943lx7uj/starscream2_wip_03.jpg

http://s16.postimage.org/7xnapdng1/starscream2_wip_001.jpg

http://s7.postimage.org/awyc73aif/starscream2_wip_002.jpg

http://s14.postimage.org/xtfrgp2il/starscream2_wip_003.jpg

http://s14.postimage.org/jfcdoygot/starscream2_wip_004.jpg

Der Kerl ist ja sowas von beweglich! :D
Nun warte ich noch auf die Shapewayshände und los gehts mit der Pinselei!



Catskind - 5/4/2012 um 16:25

Habe ihm "Schlüsselbeine" gegeben, die richtig funktionieren.
Eine Kombination aus Stoßdämpferprinzip, Kugel- und Drehgelenk.

http://s18.postimage.org/o2zhb3vad/starscream2_wip_04.jpg

http://s18.postimage.org/wmngmlt0l/starscream2_wip_05.jpg

http://s18.postimage.org/5q3heaa79/starscream2_wip_06.jpg

Und die Shapewayshände sind schon in der Produktion (Mail kam heute), YEAH!

Tobimus Prime - 5/4/2012 um 17:10


Zitat von Catskind, am 4/4/2012 um 07:08


Zitat von Tobimus, am 3/4/2012 um 21:51

ohje mädle, hätt ich des geld für einen und die zeit, würd ich sofort  :biggersmile:

aber kommt noch, bestimmt  :-)


Hey, danke für das "Mädel", so hat mich seit über 30 Jahren keiner mehr genannt! :D



kein thema  ;)


die beweglichkeit, sowie die "schlüsselbeine" gefallen mir enorm gut  :thumbup:
die schlüsselbeine passen sehr gut ins gesamt bild, freue mich schon den in farbe zu sehen  :-)

Catskind - 5/4/2012 um 17:34

Danke! :)
Ich warte super- hibbelig auf seine Hände.
Vorher kann ich ja nicht mit dem Malen/Airbrushen beginnen.

PGwainbenn - 5/4/2012 um 21:23

Der sieht ja mal wieder nach seeehr viel Arbeit aus! Aber echt toll! Und die Hälfte davon in 1,5h? Oh Mann...der Meister oder besser die Meisterin hat gesprochen!
Die Beweglichkeit ist jedenfalls toll!
Die Schlüsselbeine sehen auch interessant aus, wie hast du die denn gebastelt? Den können ja selbst Shapeway-Hände fast nicht mehr besser machen, als er schon ist! Jedenfalls bin ich auf die Farbe gespannt und wie du die ausgebauten Turbinenblenden bemalen willst (da kommt bestimmt noch ein Special-Effekt, denke ich mir so;))
Ist das eigentlich ein amerikanischer oder ein europäischer Star (nur mal so interessehalber)?
Jedenfalls sehr gut gemacht!

Customizer_1 - 6/4/2012 um 07:23

Wow Wow Wow Wow!!!!!!!!!

Beweglichkeit und akkurazität suchen definitiv ihres gleichen! Bislang derbste screamer den ich bis jetzt gesehen habe! Jetzt noch ein Kick ass Paintjob und du toppst einfach alle, inkl Mechafacture!

Nochmals: Wow!

Catskind - 6/4/2012 um 07:26


Zitat von PGwainbenn, am 5/4/2012 um 21:23

Der sieht ja mal wieder nach seeehr viel Arbeit aus! Aber echt toll! Und die Hälfte davon in 1,5h? Oh Mann...der Meister oder besser die Meisterin hat gesprochen!
Die Beweglichkeit ist jedenfalls toll!
Die Schlüsselbeine sehen auch interessant aus, wie hast du die denn gebastelt? Den können ja selbst Shapeway-Hände fast nicht mehr besser machen, als er schon ist! Jedenfalls bin ich auf die Farbe gespannt und wie du die ausgebauten Turbinenblenden bemalen willst (da kommt bestimmt noch ein Special-Effekt, denke ich mir so;))
Ist das eigentlich ein amerikanischer oder ein europäischer Star (nur mal so interessehalber)?
Jedenfalls sehr gut gemacht!


Tja, die Geschwindigkeit....
vom 1. Starscream wusste ich ja jetzt, wie der Aufbau innen ist.
Dieser Screamer (ein sprachkastrierter Europäer) sollte ohne Elektronik umgebaut werden,
allerdings mit einem abgeflachten Cockpit. Dafür musst du nur das Cockpit im Botmodus nach oben drehen,
alle Schrauben raus und flupp hast du auch den Kopf ab.
Elektronik ausbauen.
Dann Kugelgelenk an Kopf, Kopf  in Brust (modifiziertes Cockpit wieder zusammenschrauben) und fertig.
Hüfte durchtrennen, Kugelgelenk einpassen (Vertiefung in die Brust dremeln, um es teilweise zu versenken) und fertig.
(Könnte ich mit deinem auch machen, falls du keinen Wert auf die Sprache legst.
Die Beweglichkeit ist der Wahnsinn!)
Die Schlüsselbeine waren etwas kniffliger,
aber etwas dass ich beim 1. Screamer ausgelassen hatte und nun nachholen wollte.
Kannst du einfach bauen mit diesen dünnen Stohhalmen und etwas,
dass in die Stohhalme reinpasst  zum Hin- und Herschieben (Draht, Holz etc.).
Jaa, auf senem Rücken wird auch noch was passieren, aber auch darauf muss ich noch warten (leider)...
Die Hände kommen erst nach Ostern...menno-mann!
Beim Bemalen werde ich diesmal einen "sauberen" Screamer machen (ist zumindest so geplant).

Catskind - 6/4/2012 um 07:29


Zitat von LimeWire, am 6/4/2012 um 07:23

Wow Wow Wow Wow!!!!!!!!!

Beweglichkeit und akkurazität suchen definitiv ihres gleichen! Bislang derbste screamer den ich bis jetzt gesehen habe! Jetzt noch ein Kick ass Paintjob und du toppst einfach alle, inkl Mechafacture!

Nochmals: Wow!


OMG,
was für ein Hammer-Lob!
DANKE!
Irgendwelche Vorschläge / Inspirationen für die Bemalung?

PGwainbenn - 6/4/2012 um 08:21


Zitat von Catskind, am 6/4/2012 um 07:26

Dieser Screamer (ein sprachkastrierter Europäer) sollte ohne Elektronik umgebaut werden,
allerdings mit einem abgeflachten Cockpit. Dafür musst du nur das Cockpit im Botmodus nach oben drehen,
alle Schrauben raus und flupp hast du auch den Kopf ab.



Wenn du das so sagst, klingt das ganz einfach... Aber es ist sicher trotzden noch eine ganz hübsche Arbeit.


Zitat von Catskind, am 6/4/2012 um 07:26

(Könnte ich mit deinem auch machen, falls du keinen Wert auf die Sprache legst.
Die Beweglichkeit ist der Wahnsinn!)



Danke für das Angebot, aber ich hab meinen im Moment lieber transformierbar.



Zitat von Catskind, am 6/4/2012 um 07:26

Die Schlüsselbeine waren etwas kniffliger,
aber etwas dass ich beim 1. Screamer ausgelassen hatte und nun nachholen wollte.
Kannst du einfach bauen mit diesen dünnen Stohhalmen und etwas,
dass in die Stohhalme reinpasst  zum Hin- und Herschieben (Draht, Holz etc.). [/Quote]
Auf so eine Idee hätte ich auch kommen können! Muss ich mir merken, vieleicht brauch ich es mal. Danke für den Tip!



Zitat von Catskind, am 6/4/2012 um 07:26

Jaa, auf senem Rücken wird auch noch was passieren, aber auch darauf muss ich noch warten (leider)...
Die Hände kommen erst nach Ostern...menno-mann!
Beim Bemalen werde ich diesmal einen "sauberen" Screamer machen (ist zumindest so geplant).



Uh, na dann bin ich ja gespannt! Das wird bestimmt ein echt tolles Teil! (ist es ja jetzt schon...)
Darf ich mal meinen persönlichn Tip für die Farbe bzw. das Muster kundtun? Ich persönlich finde es sehr wichtig, dass das Muster in sich stimmig ist und "fließt". Wenn man sich die Vorlagen, die ja alle irgendwie schon ein anderes Muster haben, ansieht, dann fällt auf, dass bei allen Varianten das Muster vorne anfängt und dann über die Flügel und den Rücken nach hinten fließt. Da gibt es eigentlich keine isolierten Streifen oder Elemente, sondern alles bildet eine Einheit, alles passt zusammen. Ist ein wenig schwer zu erkären, aber wenn du dir die Bilder mal ansiehst, weißt du was ich meine. Der Rest ist eigentlich Geschmackssache.
Nun jedenfalls bin ich echt auf das Endprodukt gespannt!

Customizer_1 - 6/4/2012 um 08:32

Der hier ist derzeit in Sachen Paintjob Maß aller Dinge

http://www.mechafacture.com/2011/05/transformers-rotf-starscream-v2-leader.html

Pyps - 6/4/2012 um 09:46


Zitat von LimeWire, am 6/4/2012 um 08:32

Der hier ist derzeit in Sachen Paintjob Maß aller Dinge

http://www.mechafacture.com/2011/05/transformers-rotf-starscream-v2-leader.html />


wow, der ist meinermeinung nach unübertrefflich :O und er kann sich noch transformieren... einer der besten customs die ich bis jetzt zu auge geführt bekommen habe.

BTT:
dein screamer hat ja soviel beweglichkeit ^^ und so viele posen drauf. meistens ist es bei figuren ja so, dass sie so ein zwei posen drauf haben die richtig gut aussehen und die figur am besten zu geltung bringen... das ist hier nicht der fall^^ aber hatte er nicht schon so eine art schlüsselbein? denn daa gibts doch solche teile die man immer in position klappen kann  :gruebel:

Catskind - 6/4/2012 um 11:15


Zitat von LimeWire, am 6/4/2012 um 08:32

Der hier ist derzeit in Sachen Paintjob Maß aller Dinge

http://www.mechafacture.com/2011/05/transformers-rotf-starscream-v2-leader.html />


Den habe ich mir als Lesezeichen gespeichert.
Eine wirklich gute Reverenz. :)

Catskind - 6/4/2012 um 11:18


Zitat von Pyps, am 6/4/2012 um 09:46


Zitat von LimeWire, am 6/4/2012 um 08:32

Der hier ist derzeit in Sachen Paintjob Maß aller Dinge




aber hatte er nicht schon so eine art schlüsselbein? denn daa gibts doch solche teile die man immer in position klappen kann  :gruebel:



Weiter unten, mehr in der Brust ist so etwas, was klappbar ist, aber oben auf der Schulter hat der Film Charakter noch diese Streben, die dem Spielzeug fehlen, weil zu zerbrechlich.

Catskind - 6/4/2012 um 16:58

Und wieder ein paar kleine Modifikationen....
Schulterbereich, oberer und unterer Brustbereich / Cockpit.
So wie das Becken.
Diesmal ohne großes Posing.
http://s8.postimage.org/5ihjp2e4h/leader_class_starscream_2_custom_repaint_wip_ii_by_catskind_d4vaqa0.jpg

Catskind - 7/4/2012 um 16:33

Nächster Schritt im WIP:
-Flügelelemente hinzugefügt (auch auf dem Rücken, was man hier auf den Fotos aber nicht sieht)
-Brustkorb komplett umgebaut.
-Teile an den Beinen hinzugefügt

http://s10.postimage.org/8kjq4dtrp/starscream2_wip_iii_by_catskind_d4vexf6.jpg
Die Fotos sind in s/w weil die hinzugefügten Teile so viele verschiedene Farben haben, dass das Gesamtbild leidet. In s/w fügt es sich besser zu einem Ganzen zusammen.


Und in Farbe, da sieht man eher, was ich alles geändert habe:
http://s10.postimage.org/vnaragool/starscrea2_wip_wings_colour.jpg

Catskind - 10/4/2012 um 16:59

Heute kamen ENDLICH die Shapeways Hände an!
In 10-15 Minuten waren sie zusammengebaut und montiert.
Habe noch viele kleine Extrateile angefügt.
(Beine, Arme, Becken, Brust und Füße)
Mit Strukturfarbe grundiert und teilweise Oberflächenreliefs eingearbeitet)
Das war jetzt der letzte Schritt vor der Bemalung mit Airbrush (Grundierung).


http://s13.postimage.org/506gda6ir/starscream2_wip_hands_01.jpg

http://s13.postimage.org/dwh8h7x4z/starscream2_wip_hands_02.jpg

Customizer_1 - 10/4/2012 um 20:32

Bad ass!

Nur die Platten an den Armen sehenfür mich (derzeit) Out of Place aus, aber das kann sich beim finalen Produktion Wohlgefallen auflösen :-)

Catskind - 10/4/2012 um 20:43

Da sieht noch einiges Out of Place aus. :D
Wenn ich ihn derzeit anschaue, sehe ich Teile aus Ü-Ei Figuren, Plastikabfälle, Trinkhalme, ´ne olle Platine unter der Mitte der Brust, usw...eigentlich ein Müllhaufen. :lol:
Morgen früh, wird der Gute airgebrushed, dann wirkt er sicher anders.
Mein Pistölchen wartet schon auf mich, will das aber unbedingt bei Tageslicht machen.

Customizer_1 - 10/4/2012 um 20:55

Kenne das bei annihilator, soviel scrhrott dran aber auch schonextrem viele Figuren gekillt Weia....

Catskind - 10/4/2012 um 20:59

Wenn alles eine einheitliche Farbe hat, wird er völlig anders wirken.
Freue mich schon drauf.

Customizer_1 - 10/4/2012 um 21:06

Ich mich auch, halte uns auf den laufenden :-)

Tobimus Prime - 10/4/2012 um 21:10

ma gespannt wie der jung fertig ausschaut  :-)

Catskind - 10/4/2012 um 21:12

Ha!
Ich werds als Erste sehen! :P
Fotos kommen, sobald die Grundierung fertig ist.
Drybrushen mache ich dann per Hand,
weiß aber nicht, ob ich soweit komme, weil ich ab Mittag weg sein werde.

Customizer_1 - 10/4/2012 um 21:16

Unfassbar das ich das Sage....: gut Ding will Weile haben...

Catskind - 10/4/2012 um 21:33

Ich lasse mir so viel Zeit, wie ich brauche.;)

Catskind - 11/4/2012 um 11:40

Sooo,
Grundierung gemacht, muss jetzt trocknen....
man sieht der Kerl BÖSE aus....


http://s16.postimage.org/ao5ei8x1d/27290433d1334135544_starscream2_wip_step_step_starscream2_wip_foundation.jpg

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