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erstellt am: 21/8/2012 um 19:41
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erstellt am: 21/8/2012 um 19:41
Und hier gleich mein zweites Review. Bezüglich des Bildhintergrunds werde ich mir noch was überlegen. 
Alternativmodus:
Breakdowns Alternativmodus ist ein großer bulliger Militärtruck. Er lässt sich wunderbar über den Boden schieben und trotz der Tatsache, dass viele Teile, sprich Ellenbogen, Schienbeine und Knie sehr deutlich sichtbar sind und heraushängen, scheuert oder blockiert nichts. Und da sind wir auch schon bei den Mängeln. Bei Breakdown schauen im Altmode hinten die Knie raus, was besonders auffällig nach dem Bekleben ist. Die Trittbretter unterhalb der Fahrertür sind nur angedeutet und befinden sich im Prinzip unter dem Fahrzeug. Man kann sie leider auch nicht herausklappen. Sie würden genaugenommen gar nicht ihren Zweck erfüllen können. Breakdown hat allein im Fahrzeugmodus schon 12 verwendbare Micronports. An den Seiten sind jeweils 3 Stück und auf der Oberseite 5, plus einen weiteren wenn man das Loch am Reserverad mitzählt.. Am besten sieht Zamu auf dem Dach oder am Kotflügel aus. Das Größenverhältnis zwischen Breakdown und Micron ist ausgewogen, so dass er eigentlich überall ganz gut ausschaut.

Und einmal im Größenvergleich mit DOTM Voyager Ironhide:
Robotermodus:
Breakdown ist einfach riesig und bullig und passt perfekt zu Bulkhead. Er hat die massigen Schultern und die kräftige Brust die man aus der Serie kennt. Der Robotermodus ist ziemlich serienakurat geworden. Mir fallen einzig seine Beine auf, die Räder sind hier zwar nicht weiter störend, sind in der Serie hier aber nicht vorhanden. Breakdown ist außerdem gut beweglich. Die Schultern kann man kreisen lassen, ohne dass man nennenswert hakt. Die Hüfte ist drehbar und die Beine sowie die Füsse sind wirklich gut beweglich. Schade allerdings, dass seine Hände dahingegen sich nur wenig bis eher gar nicht bewegen lassen. Trotzdem lassen sich mit Breakdown wunderbar Kampfszenen simulieren. Wie für alle AMs werden hier für den größten Teil der „Bemalung“ Aufkleber verwendet und gerade bei Breakdown ist dies eine echt Fleißaufgabe. Er bringt insgesamt 45 Aufkleber mit. Hier muss ich sagen, dass das Bekleben teilweise auch nicht so einfach ist. Bei Breakdown werden viele Aufkleber über Kanten, Kurven oder in Ecken plaziert. Als ich ihn vorhin aus der Vitrine nahm, stellte ich außerdem fest, dass sich ein paar Aufkleber wieder von Plastik gelöst hatten. Das ist natürlich nicht ganz so toll.

Micron:
Breakdown kommt zusammen mit dem Mircon Zamu. Welches in seinem Beastmode ein Nashorn darstellt. Zamu muss wie alle anderen Microns auch zusammengebaut werden, was aber nicht weiter schwierig ist. Bei Zamu sind allerdings, im Vergleich zum Micron von Vehicon Noji, recht viele Aufkleber zu verarbeiten. Der kleine Micron bringt es 15 Stück. In seinem Waffenmodus wird Zamu zu Breakdowns mächtigem Hammer.

Cerbs Fazit:
Breakdown ist eine klasse Figur mit der sich eine Menge anstellen lässt. Einziges Manko ist die extreme Menge an Aufklebern. Ansonsten macht er einfach nur Spaß und ich kann ihn nur empfehlen.
Note: 1-
erstellt am: 21/8/2012 um 20:13
Bezüglich deines bild hintergrundes: Fotos bei Tageslicht machen und mit helligkeit und kontrast bearbeiten. das reicht schon um gute bilder zu machen 
Antwort 2
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