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erstellt am: 12/6/2014 um 16:30
Rise of the Dark Spark ist nun auch Auf Steam für den PC vorbestellbar, es kostet dort 30€ und beinhaltet Pre order bundle mit dem man dann Automatisch Thundercracker, Skywarp sowie 2 waffen, die Glasgaskanone und das Elektrobolzengewehr freischaltet.
Ihr glaubt gar nicht wie erleichtert ich war das zu lesen leute, erlich 
Gibt leider auch ne kleine Neuigkeit zu dem Spiel, es wird höchstwahrscheinlich KEINEN mehrspieler modus geben, nur Eskalation und Kampagne aber lest selbst:
"Reise in der Rolle deiner Lieblings-Charaktere aus "TRANSFORMERS: Ära des Untergangs" und den Cybertron-Universen durch Raum und Zeit!
Enthält mehr als 40 spielbare Charaktere aus zwei unterschiedlichen Universen
Wechsle jederzeit die Form: Müheloser Wechsel zwischen Roboter- und Fahrzeugform
Mehr als im Film - kämpfe dich in einer unvergesslichen Schlacht um den Dunkelspark durch Erd- und Cybertron-Universen
Epische Mehrspieler-Kämpfe: Erweiterter 4-Spieler-Koop-Online-Eskalationsmodus mit neuen verbesserbaren Verteidigungen und herausfordernden starken Gegnern
Neues Freischaltsystem: Das Freischaltsystem umfasst Kampagne und Eskalation, sodass Spieler Belohnungen freischalten können, die ihrem Fortschritt in beiden Modi dienlich sind."
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erstellt am: 12/6/2014 um 20:16
Also wenn das Spiel keinen Multiplayer haben wird, isses für mich gestorben. ![]()
Bei WfC/FoC ist das für mich der Hauptanreiz, und die Mischmasch-Story mit dem Movieverse juckt mich net, und Escalation alleine rechtfertigt den Kaufpreis nicht für mich.
Würde mich aber ernsthaft wundern, wenn Multiplayer jetzt wirklich untern Tisch fällt.
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erstellt am: 12/6/2014 um 20:25
Hab mir erneut dieses kurze Interview über das Spiel auf der ersten / letzten seite (kommt drauf an ob eingeloggt oder nicht) angehört und dort wird ebenfalls nur eskalation und kampagne erwähnt. Das word "Multiplayer" ist zwar gefalen aber ich denke darauf bezog sich der Kerle auf den Eskalations modus da nichts über Team deathmatch, eroberung oder sonstiges geredet wurde und in bisher allen trailern war ebenfalls nur Kampagne und Eskalation zu sehen.
Was mir aufgefallen ist dass nicht nur FOC und das Movieverse gemixt wird sondern ebenfalls noch einige elemte aus WFC wie z.b. Skywarp und Thundercracker sowie die beiden Eskalationsmaps aus WFC, die werden in Rise of the dark spark ebenfalls mit dabei sein, zu sehenn im Grimlock trailer.
natürlich grafisches verbessert :-)
Kann dich aber sehr gut verstehen, spiele recht häufig FOC und dann meist den Multiplayer, bin also mal gespannt wie lang ich das Spiel spielen werde.
kann gerne mal schreiben wie es sich so spielt, was alles mit dabei ist usw. wenn ichs dann mal durchgespielt hab :-)
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erstellt am: 14/6/2014 um 08:41
[html]Hier sind einige Bilder aus dem Game Transformers Rise of the Dark Spark zu sehen.
Quelle: steampowered.com.[/html]
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erstellt am: 14/6/2014 um 20:22
| Zitat: |
kann gerne mal schreiben wie es sich so spielt, was alles mit dabei ist usw. wenn ichs dann mal durchgespielt hab |
Das wäre klasse, würd ich mich drüber freuen!
(und sicherlich auch andere, die den Thread hier mitverfolgen)
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erstellt am: 17/6/2014 um 19:44
[html]Hier ist der Transformers Rise Of The Dark Spark Gameplay Trailer - Escalation.
Quelle: IGN[/html]
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erstellt am: 17/6/2014 um 21:55
Der Trailer sieht nice aus, auch wenn einige der Maps scheinbar aus FoC stammen... außerdem, warum zum Henker hat Cybertron Grimlock nicht mehr seine Nahkampf-Waffen zur Verfügung? Damit nehmen sie dem Charakter seinen größten Reiz!
Bin mal gespannt, was Escalation an sich taugen wird. Der vom FoC war schon cool, wenn auch nur wenige Maps.
Wenn RotDS hier nachlegt, könnten sie für mich evtl. auch einen nicht vorhandenen Multiplayer wett machen.
A propos, Multiplayer: Hatten wir nicht in dieser Achievement-Liste auch Achievements für Level Ups?
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erstellt am: 17/6/2014 um 22:13
| Zitat von Mikao, am 14/6/2014 um 20:22 | ||
Das wäre klasse, würd ich mich drüber freuen! (und sicherlich auch andere, die den Thread hier mitverfolgen) |
ok super dann werd ich das mal machen :-)
find cool dass sogar noch die beiden eskalations maps aus WFC mit einbezogen werden, freu mich schon total auf das spiel :-)
Bei der PC version haben sie zum glück den Preis angepasst, denke sie habens da eingesehen dass sie keine volle 50 € dafür verlangen können wenn ein großteil des spiel einfach weggelassen wird.
ich versteh nur nicht weshalb es kin multiplayer gibt denn Edge of reality kann sehr gute multiplayer machen, hab selber n spiel von denen (Loadout) und der mehrspieler modus is klasse mit diversen verschiedenen spielmodi die allesamt spaß machen
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erstellt am: 19/6/2014 um 18:32
[html]Wie heute bekannt wurde, haben die Versionen Wii U & 3DS des Transformers Rise of the Dark Spark Games keinen Escalation Mode. Das ist der beliebte co-op Survival Mode für den Multiplayer.
Quelle: nintendoeverything.com[/html]
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erstellt am: 19/6/2014 um 19:00
Schon schade, aber da ich Escalation eh kaum gespielt habe werde ich den Modus eh kaum vermissen. 

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erstellt am: 19/6/2014 um 22:07
Super, dann wird das Spiel also auf der Wii U nur die Singleplayer-Kampagne haben, und das obwohl die Wii U locker mit XBox 360 und PS3 mithalten kann, für die bereits die zwei Vorgängerspiele erschienen, die neben Singleplayer eben auch Escalation und Mulitplayer enthielten. ![]()
Es ist zum Haare raufen. Da sind 3rd Party-Firmen immer so zurückhaltend damit, ihre Spiele auf Nintendo-Konsolen zu veröffentlichen, und wenn sie's doch tun, werden sie dermaßen schludrig portiert, dass die Spieler lieber zu den anderen Versionen greifen oder es ganz lassen, und dann wundern sie sich, warum sich ihr Zeug net verkauft. Man könnt fast meinen, die wollen's mit Absicht an die Wand fahren. 
[quote=Tobimus Prime]ich versteh nur nicht weshalb es kin multiplayer gibt denn Edge of reality kann sehr gute multiplayer machen, hab selber n spiel von denen (Loadout) und der mehrspieler modus is klasse mit diversen verschiedenen spielmodi die allesamt spaß machen
Ich denke Mal, die Entscheidung kommt eher von oben, also Hasbro oder Activision.
Möglicherweise kippten sie den Multiplayer auch, weil sie sich dachten, dass bei der Charaktererstellung sich die Ästhetik von den Aligned-Spielen mit der vom Movieverse nicht gut genug verträgt, aber da hätte es klar auch Workarounds gegeben (sogar noch mehr als wie bei der Problematik mit Arcee und Slipstream in Fall of Cybertron).
Wenn ich ganz ehrlich bin, sieht Rise of the Dark Spark eh mehr und mehr nach einem müdem Lizenzprodukt aus, um zum TF4-Movie-Hype ordentlich Geld zu kassieren. So nach dem Gedankengang: "Die letzten Film-Spiele zu Transformers gingen nicht so gut, aber dieser Cybertron-Kram, der kam gut an! Hey, werfen wir beides zusammen, dann müssen wir auch weniger für das neue Spiel entwickeln!"
Vielleicht lieg ich damit auch falsch, ich bin aber grade eben nun mal wirklich enttäuscht, weil sie es wirklich schaffen, dass Spiel noch unattraktiver für mich zu machen.
Wenn ich's mir doch noch holen sollte, werd ich wirklich zur PS3-Version greifen müssen - es sei denn es kommt noch heraus, dass die PS360-Versionen ebenso beschnitten werden wie die Wii U-Version, in dem Fall isses definitiv für mich gestorben, da mich PS4 und XBone einfach net interessieren.
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erstellt am: 20/6/2014 um 17:38
[html]Hier ist der Transformers: Rise of the Dark Spark Lockdown Trailer für euch.
Quelle: gametrailers.com[/html]
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erstellt am: 24/6/2014 um 14:37
[html]Hier ist der Transformers Rise of the Dark Spark Launch Trailer.
[/html]
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erstellt am: 24/6/2014 um 16:36
Hier ist der erste Teil zu einem kompletten Walktrough von Transformers Rise of the Dark Spark:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=TSHf4BSUFGc[/youtube]
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erstellt am: 24/6/2014 um 17:50
was ne beknackte story.... grottenschlecht...
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erstellt am: 25/6/2014 um 13:44
So Leuts, hab nun endlich Transformers Rise of the Dark Spark und hier ist mein kleiner Testbericht. :-)
Vorher sei gesagt, ich werde euch großteils über das Spielerische erzählen und versuchen so wenig wie möglich zu Spoilern aber wer auf nummer sicher gehen will liest hier einfach nicht weiter :-)
Ok Also fangen wir an: Was ich als erstes aufzählen möchte sind die fehlerhaften dinge, von denen es so manche in dem Spiel gibt, leider.
Zuerst mal mit dem Pre order Bonus den ich mir gesichert hab, Thundercracker Skywarp und 2 wummen. die wummen sind super aber Thundercracker und Skywarp nunja... Fangen wir mit Thundercracker an.
Der Blau ton von ihm ist jetzt nicht der schönste und irgendwie haben die Jungs vergessen ihn vollständig einzufärben. Im botmode hat Thundercracker Blaue flügel mit nem Roten streifen, is ja au richtig so. Aber als JEt hat er komplett graue ? Was solln des ?
Skywarp leidet leider unter einem gleichen problem. Bei ihm wurden im bot vergessen diverse Teile eunzufärben, teile an den Knien und an den schultern müssten LIla / schwarz sein aber nein sie sind in einem prototyp grau gehalten wie Thundercrackers flügel.
Apropos Flügel, da stimmt bei Skywarp ebenfalls was nicht. und zwar hat Skywarp im botmode Lila flügel aber als Jet schwarze. hm ?!
zu all dem sehen die beiden dann auch noch aus wie Starscream einfach anders eingefärbt, ich weiss dass is ja anfürsich der fal dadurch dass die Seeker ja das gleiche Grundmodel haben aber in WFC wurde dass besser gemacht dass jeder Bot doch anders aussieht, sei es durch seine Haltung beim still stehen oder beim Transformieren.
Hier jedoch wurde völlig der Starscream mold benutzt, auch was die Transformation angeht.
Ich will ehrlich sein, das ist pure Faulheit und selbst ich hätte die beiden besser einfärben können. Traurig aber wahr.
Jetzt wo wir schon bei charas sind, mach ich da einfach weiter.
Ich hab keine Ahnung wieso aber bei manchen Transformern fehlt schlicht das Transformationsgeräusch.
bei manchen fehlt das Geräusch von bot zu fahrzeug. bei anderen von fahrzeug zu bot. FOC Optimus Prime war bisher glaube ich der einzige den ich Gespielt hatte der wirklich beide Sounds hatte. Apropos Sound. Komischer weisse wird das spiel an manchen stellen leiser und dann doch wieder lauter. Speziell die characktere sind kaum zu hören, selbst wenn man es bei den Einstellungen ändert.
So ich glaub das wars bei den Charas, gehts nun zur Kampagne weiter.
ICh möchte wie gesagt nicht allzu viel Spoilern und oder gespoilert werden weshalb ich nur kurze auszüge schreib was mir eben grad so einfällt.
Shockwave hat den Dunkel Spark erlangt und ist mit Sharpshot auf dem weg nach kaon um ihm Megatron zu übergeben. Shockwave entscheidet sich zu laufen, is warscheinlich sicherer als fliegen.
jedenfalls wird Shockwave dann von 2 Autobot Titans umzingelt und entscheidet sich ne klippe hinab zu stürzen, unten aufzuschlagen und alles is gut, weiter gehts.
Später jedoch bietet Blast off an den Dunkelspark direkt zu megatron zu fliegen denn blast off is ja eh sau schnell. Meint shockwave auf einmal "es ist zu gefährlich, wenn der Dunkelspark herabstürzt richtet dass große schäden an"
Aber momentmal... schockwave.. du bist doch vorhin auch einfach die klippe runtergedonnert.. naja egal wennde ned teilen willst halt ned.
Nun zur nächsten lücke bzw. verwirrendem part.
und zwar ist Megatron schon gesichtet worden aber in seiner neuen Form die er in FOC hat. Heisst also dass Spiel spielt irgendwie so zwischendrinn von FOC ? oder doch irgendwie davor ?
Ich will erlich sein, dass Megatron in seiner neuen form auftaucht f*ckt den aspekt ab wo nun die Story angesiedelt ist denn wäre megatron noch in seiner alten WFC form zu sehen gewesen (den man auch schön im hauptmenü anschauen kann da er im hintergrund als statue zu sehen ist) wäre alles Prima gewesen und man hätte sagen können dass die Story so eine zwischenstory zwischen WFC und FOC ist. ob noch mehr solche ereignisse passieren die alles noch mehr verwirren kann ich bisher noch nicht sagen.
Apropos WFC, es wurden heftig viele Elemente aus WFC benutzt, also, gebilde wie türen, straßen, tunnel, trümmer. Dass WFC so stark mit einbezogen wird hätte ich nicht gedacht.
SO ich glaube das wars vorerst mit dem Negativen, fangen wir jetzt erstmal mit dem positiven an, zum eskalationsmodus komme ich dann später.
Was mir unglaublich gut gefällt ist eine sache aus WFC die FOC großteils nicht geboten hatte und zwar partner. in ROTDS ist man nur selten alleine und hat meist ein oder 2 andere charas dabei die einem Helfen. Leider kann man nicht wie bei WFC sich einen von den dreien aussuchen sondern man spielt immer einen festgelegten chara, das kann sich jedoch aber je nach situation ändern, dass man dann auf einmal einen anderen übernimmt. Zu den KI charas muss ich jedoch sagen dass sie leider relativ dumm sind.
stand z.b. nicht weit entfernt von dem KI chara weg und wurde angegriffen, er kam mir nicht zur hilfe oder griff die gegner an sondern liess sich nur angreiffen.
Oder dass wir nicht weiter konnten weil er stehen blieb anstatt zur tür zu laufen. nach ner weile hat er das auch getan aber es hätte eben zügiger gehen können.
Wenn wir aber schon beim thema dumme KI sind, die gegner sind manchmal auch nicht besser, manchmal rennen sie an einem einfach vorbei oder bleiben grundlos stehen ohne sich zu rühren, selbst wenn man sie beschiesst. kam bisher aber echt selten vor.
Jedenfalls finde ich es gut dass man nicht mehr Komplett alleine herumlaufen muss sondern unterstützung hat. Das Fördert auch konversationen und unterhaltungen zwischen den einzelnen charas denn ich will erlich sein, in diesem spiel erfährt man recht viel über die einzelnen charas da es einfach unmengen an zwischenmenschlichen oder... zwischencybertronischen momente gibt die einfach den charakter eines charachters sehr gut zeigen.
find das echt super dass das spiel so sehr auf die einzelnen bots eingeht, echt klasse gemacht.
und ROTDS hat genau wie FOC, Zeta Prime recycelt.i In FOC wurden Zeta Primes arme und beine benutzt um den Typischen Autobot soldaten zu formen den man im spiel häufig sieht. in ROTDS sind diese ebenfalls wieder dabei klar, aber nun gibt es auch die sogenannten "wächter" die nichts anderes sind als Zeta Prime. Es wurde einfach Zeta Primes Kompletter Körper genutzt und einfach grau silbern eingefärbt. ich glaube sogar dass ein paar der wächter genau wie zeta prime gelb blau eingefärbt waren, das war aber sehr schlecht zu erkennen.
Was heisst dass aber nun über Zeta Prime?
War er einfach nur ein Wächter der als Prime vom Rat eingeschleust wurde damit immernoch der Rat die kontrolle über Cybertron hat ? denkt ma drüber nach.
nun zu den bisherigen schauplätzen. wir kennen und wissen ja schon wies auf Cybertron aussieht, grad durch die vorherigen beiden spiele richtig ? Nope, auf keinen fall.
In dem Spiel bekommt man viele schauplätze zu sehen bei denen man weiss, die Transformers sind Wesen die ein ähnliches Leben führen wie wir, sie sind keine Kriegsmaschienen.
z.B. kam man in einer Mission an einen bahnhof an der wirklich wie ein bahnhof auf der Erde aufgebaut ist.
Finde sowas echt toll dass man nicht nur verwüstets Cybertron sieht sondern bei schauplätzen sein darf wo man weiss, ok, hier haben harmlose Cybertronier auf ihren zug gewartet als sie, z.b. ins Labor gefahren sind oder sonstwas.
einfach dieses thema: Transformers sind keine Kriegsmaschienen sondern ebenfalls empfindsame wesen wird hier ebenfalls sehr deutlich un das is Schön gemacht.
So nun aber genug zur Kampagne, los gehts mit Eskalation. und mit was könnte man den Übergang besser starten als mit dem, der die beiden Modi verknüpft? und zwar, freischaltbares.
In beiden modi kann man waffen, gadgets und fähigkeiten freischalten, upgraden und jeweils für den anderen benutzen. Für die fähigkeiten fällt das jedoch aus da ja jeder bot in der Kampagne seine eigene Fähigkeit hat.
Was man in beiden modi erhält sind die sogenannten "ausrüstungsboxen" von denen es.. 3 oder 4 gibt, ich vermute aber nur 3 da ich mich warscheinlich verguckt hatte.
und zwar gibts die Bronze, Silber und Goldene Ausrüstungsbox in der man dieverse dinge finden kann wie Spielbare Charas, waffen, upgrades, fähigkeiten, gadgets, eben sowas alles. Wenn man z.b. einen chara/fähigkeit bekommt die man schon hat, wird das dann einfach in ein zufälliges gadget umgewandelt. Schade dass man dann für den chara keinen anderen bekommt aber he so hat man dann spaß am freischalten. hab schon die Hälfte der Charas freigeschalten die es im Spiel gibt.
Apropos Charas... das Spiel wirbt ja mit seinen über 40 spielbaren charas. das is zwar schön und gut nur genau das was ich befürchtet habe ist eingetreten. Es gibt nur ne handvoll movie charas bei denem einer davon nur in der kampagne spielbar ist... will jetzt nicht verraten welche genau aber so viel sei schonmal gesagt
Weiter gehts mit Eskalation.
Diesmal wurde ein extra Optionsmenü hinzugefügt indem man seine charas bearbeiten kann und zwar kann man sich einen bot und einen con aussuchen (kann man natürlich immer wechseln) und diesen dann mit waffen , fähigkeiten und gadgets ausstatten. die charas haben also nicht mehr ihre vorgeschriebenen fähigkeiten wie in den beiden vorgängern. Es gibt auch ein paar neue fähigkeiten was ich sehr cool finde. leider wurden nicht alle fähigkeiten aus den vorgängern übernommen aber hey ein paar gute sind ja dabei also passt des.
Der Eskalationsmodus wurde komplett neu entwickelt, jedenfalls was das Spielerische angeht. z.b. hat man keine Türen mehr die Geöffnet werden können, es ist von anfang an schon alles offen. Dann liegen überall kisten herum von dennen man punkte bekommt, wenn man sie zerschlägt. Diese punkte kann man dann zum kaufen und aktivieren verschiedener gegenstände aktibieren.
folgende neue Gegenstände gibt es: ein GEschützterminal, eins das raketen feuert, eins dass MGs hat, beide kann man upgraden und reparieren, wobei das reparieren schwer fällt da man sehr selten die energieanzeige des geschützes sieht. bissl doof. Dann gibts es noch ein terminal dass einen kreisrundes KRaftfeld generiert und alle gegner darin verlangsamt. dann gibt es ein heilterminal dass ähnlich funktioniert nur statt zu verlangsamen heilt es die Spieler. Dann gibt es Blokaden die man erstellen kann, entweder elektrische leitungen die durch einen "türrahmen" sag ich jetzt ma , gespannt werden oder auch flammen blokaden (wie schon in FOC)
Waffen, munition und Energie, solche terminals gibt es nicht mehr, die wurden komplett abgeschafft. die gegner lassen je nach zufall entweder munition oder energie fallen, wenn einem die jedoch ausgeht muss man entweder zu einem heil terminal oder zu einem upgrade terminal, von dem es verschiedene versionen gibt.
Man muss sich in den eskalationsmodus definitiv erstmal reinarbeiten da die terminals relativ gleich aussehen, allesamt blau mit einem hologrammbild das sich von weitem nicht unterscheiden lässt.
Der Eskalationsmodus wird durch die gesamte unterstützung aber sehr einfach gemacht, hab gestern mal alleine gespielt un kam bis welle 10 von 15 mit mehreren spielern sollte das also absolut kein problem sein.
Was mich am eskalationsmodus am meisten stört ist die Grafik. keine ahnung wieso aber sie ist schlechter als in der kampagne. Auch die Bewegungen erscheinen ruckeliger als in der Kampagne. Scheint irgendwie nicht vollständig gerendert geworden zu sein oder sowas, keine ahnung.
Fazit: Das Spiel kann man sich ruhig holen ABER man muss es zu nem guten preis bekommen. ich habs von meiner Mutter und Freundin geschenkt bekommen, die jede 15 euro, also insgesamt 30 euro bezahlt und dafür ist das Spiel OK aber für mehr wäre es herausgeworfenes Geld. Ich hoffe nur dass wir ein update bekommen dass die ganzen fehler behebt denn ich kenne edge of reality und das is ne firma die sich echt reinhängt und die Spiele verbessert weshalb ich hoffe dass wirklich wirklich n update kommt denn das braucht das Spiel damit es von OK auf GUT aufsteigt.
So, das war nun mein kleiner bericht zu Transformers Rise of the Dark Spark
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erstellt am: 25/6/2014 um 13:51
Schönes Review und ich habe echt nichts vom spiel erwartet und was ich bei der rausgelesen haben hatte ich recht ^^
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erstellt am: 25/6/2014 um 18:49
Danke für die Kurzreview Tobimus!
Was das Charaktere Recyclen angeht, bin ich mir ziemlich sicher, dass hier einfach Faulheit und persönlicher Geschmack vorherrschte. FoC Megs wurde wahrscheinlich verwendet, da sein Charaktermodell einfach prominenter ist als das alte aus WfC. Dass Zeta Prime's Modell für einen Gegnertypus komplett recyclet wurde, und dass die beiden Seeker so schludrig designt worden sind, zeugt einfach nur von Faulheit - gerade bei den Seekern ist es eine Frechheit, da ich mir ziemlich sicher bin, dass die beiden früher oder später als reguläre DLCs rauskommen.
Der Eskalationsmodus klingt schon mal ganz interessant. Immerhin wurde er als Ersatz für den konventionellen Multiplayer schön aufgeplustert. Gibt es hier eigentlich auch komplett neue Maps, oder sind alle Maps aus den Vorgängerspielen?
Auf den ersten Blick ändert sich meine bisherige Meinung nicht großartig. Die Wii U-Version ist für mich von vornherein tot, da ja Escalation ersatzlos gestrichen worden ist, aber vielleicht hol ich's mir für die PS3, wenn der Preis mal auf 20 Kröten oder so runtergeht und die PS3-Version noch Escalation hat.
EDIT: Eine Frage noch... Du redest ja in der Review vom "Dunkel-Spark". Spielst Du das Spiel auf deutsch, und heißt der Dark Spark da tatsächlich dann Dunkel-Spark?
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erstellt am: 25/6/2014 um 19:21
Bin überzeugt worden: grottenschlechte Müll
Edge of Reality hat grafikreste von DOTM, wfc und foc genommen und nen Spiel zusammen geklatscht, hach herrlich.... Was ein Dreck...
erstellt am: 25/6/2014 um 19:42
Danke fürs reciew tobimus.
Werde mir das spiel holen, wenn man es fürn zwanni am grabbeltisch bekommt.
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erstellt am: 25/6/2014 um 19:52
Kein Thema leute, hab ich doch gern gemacht :-)
Habs heute durchgespielt und ich muss sagen dass ich bissl schade fand dass die Cybertron kapitel deutlich länger waren als die erdkapitel, die erdkapitel waren im vergleich zu den cybertronkapiteln relativ kurz.
Aber wie gesagt, für das was es ist, zu nem guten preos von 30 oder weniger kann man schon seinen spaß mit haben. :-)
@Miako: Der Eskalationsmodus beherbergt insgesamt 8 Eskalationskarten, die beiden aus WFC, die 4 aus FOC und 2 neue Erdkarten die ich aber noch nicht gespielt habe.
Das Spiel Ist von Menü her auf Deutsch, sprachlich aber auf Englisch aber wenn der Dark Spark erwähnt wurde stand unten im untertitel Dunkel Spark, deshalb :-)
Hoffe nur wie gesagt dass Edge of reality n update bringt, Loadout, eins ihrer besten spiele wird regelmässig geupdatet. Denke dass es aber leider bei ROTDS nicht der fall sein wird da es ja eben das spiel zum film is sag ich jetz ma, ihr wisst ja was ich meine :-)
Und ich kann euch jetzt auch endlich die Frage beantworten wie das Cybertron und das Erd Universum miteinander Verknüpft sind.
Der dunkelspark wird von Cybertron weggeschleudert und Schlägt dann auf der Erde auf wo wir dann zum movieverse kommen. dann wird er davon ebenfalls weggeschleudert und landet, jetzt passt ma auf, im G1 Universum. So wird nämlich der G1 Prime ins Spiel gebracht.
Von Parallelwelten wurde da nichts gesagt aber das muss man sich dann einfach denken denn sonst ergibt das absolut keinen sinn
Edit: hier noch paar Screenshots





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erstellt am: 25/6/2014 um 20:36
also bekommen wir jetzt ein G1 Game
das Game ist eccht von vorne bis hinten Dämlich sry. Wenn das mal für nen 10er oder so gibt dann zock ich das auch vorher net.
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erstellt am: 25/6/2014 um 20:41
Könnte vielleicht sein aber ich glaub eher nicht :-)
Edit: grad mal als Starscream gespielt und der hat im Jetmodus Blaue flügel anstatt rote ... Ich glaube bei den Seekern is echt der Wurm drin

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erstellt am: 25/6/2014 um 23:24
| Zitat: |
Das Spiel Ist von Menü her auf Deutsch, sprachlich aber auf Englisch aber wenn der Dark Spark erwähnt wurde stand unten im untertitel Dunkel Spark, deshalb |
Ah ja, so in etwa hatte ich mir das schon gedacht. Wieder einmal übersetzt Activision mehr Dinge als notwendig. Ich wunder mich da schon fast, dass sie nicht auch Charakternamen übersetzt haben, wie Sternenschrei, Klippenspringer oder Kriegspfad. XD
| Zitat: |
Edit: grad mal als Starscream gespielt und der hat im Jetmodus Blaue flügel anstatt rote ... Ich glaube bei den Seekern is echt der Wurm drin |
Ich schätz mal, da haben die Leute bei Edge of Reality beim Importieren der Grafiken aus den Vorgängern geschlafen.
Allerdings gab es mit den Flügel-Farben auch schon in FoC Macken. Ich weiß noch gut, dass einer meiner Scientists (ich vermut mal im Deutschen heißen die "Wissenschaftler"
, der Starscream's Torso, aber andere Flügel (weiß grad nicht mehr von wem, glaub Silverbolt) verwendet, auch einen Flügelfarbwechsel durchmacht, wenn er von einem zum anderem Modus springt.Bei einem vorgefertigtem Charaktermodell (bei dem das Problem auch vorher nicht auftrat!) ist das natürlich trotzdem ein ziemlich dicker Schnitzer.
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erstellt am: 25/6/2014 um 23:28
Glaub eher das Spiel wurde in 6 Monaten zusammengeschustert
Stellt zudem wohl die Einleitung zu robots in disguise dar, welches nach aktuellen Gerüchten ein g1 in neuem Anstrich sein soll (ne Mischung aus g1, idw, Prime und Rescue bots)
Dafür spricht der potthässliche idw Prime, welcher ja ganz ähnlich im Spiel vorkommt
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