| Zitat von Starfire, am 14/10/2017 um 14:10 |
Glaub bei mir dürfte es klar sein wen ich da haben will. ![]() |
Könnt ihr alle es bei mir auch erraten?

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erstellt am: 29/10/2017 um 01:13
| Zitat von Megatron_Zero, am 29/10/2017 um 00:11 | ||
Könnt ihr alle es bei mir auch erraten? ![]() |

erstellt am: 29/10/2017 um 09:24
Die Classic Aerialbots haben 1990 15 oder 16 DM gekostet.


erstellt am: 29/10/2017 um 12:02
| Zitat von Metro, am 28/10/2017 um 21:21 |
Über 400 DM? Mein lieber Scholli... |

erstellt am: 29/10/2017 um 14:15
Das könnte passen, in den USA hat der 89,99 $ gekostet. Wobei die ihre Preise generell ohne USt angeben.
Bei uns haben die Classic Aerielbots/Stunticons 12,99 gekostet. Wobei die ja auch etliche Jahre im Laden waren, sogar im "G 1,5" Prospekt von 1992 tauchen die noch neben den gelben Constructicons und der Rescue Force auf.
Noch was gefunden:
Classic Triple-Changers: 29,99
Motorvators: 37,99
Micromaster-Bases: 29,99
Vielleicht kann man die damaligen Preise gut nach den aufgedruckten Robotpoints aufteilen?

erstellt am: 29/10/2017 um 17:12
| Zitat von Metro, am 29/10/2017 um 14:15 |
Das könnte passen, in den USA hat der 89,99 $ gekostet. Wobei die ihre Preise generell ohne USt angeben. Bei uns haben die Classic Aerielbots/Stunticons 12,99 gekostet. Wobei die ja auch etliche Jahre im Laden waren, sogar im "G 1,5" Prospekt von 1992 tauchen die noch neben den gelben Constructicons und der Rescue Force auf. Noch was gefunden: Classic Triple-Changers: 29,99 Motorvators: 37,99 Micromaster-Bases: 29,99 Vielleicht kann man die damaligen Preise gut nach den aufgedruckten Robotpoints aufteilen? |

erstellt am: 29/10/2017 um 20:28
| Zitat von Zodius, am 29/10/2017 um 17:12 |
Ich denke, die Combiner Torso kostete um die 30DM. |

erstellt am: 29/10/2017 um 20:47
Kann mich noch erinnern damals den Powermaster Optimus Prime für 59 DM gekauft zu haben. Schon alleine weil ich meiner Oma ca. 1 Stunde lang in den Ohren lag, weil mir noch 20 DM gefehlt hatten. 

erstellt am: 29/10/2017 um 21:54
| Zitat von Metro, am 29/10/2017 um 20:28 | ||
Stimmt, mein Motormaster hat 29,99 DM gekostet. ![]() |

erstellt am: 29/10/2017 um 22:06
Die waren aber auch nur halb so groß.
Und sind bei jedem Windstoß auseinander gefallen.

erstellt am: 29/10/2017 um 22:54
Stimmt auch wieder. Und sie haben genug Teile zum Verlieren.

erstellt am: 30/10/2017 um 13:15
Außerdem waren sie ziemliche Bricks.

erstellt am: 30/10/2017 um 23:00
Nun ja. Haste Recht. Damals haben wir trotzdem unzählige Stunden Spass gehabt, obwohl die Figuren so wenig beweglich war.

Natürlich die heutigen 3rd Party und Combiner Wars können mehr. Kosten auch mehr.
Ich mag beides - G1 und moderne Combiners.

erstellt am: 31/10/2017 um 00:10
Mir persönlich war schon früh die Posierbarkeit von Figuren wichtig, weswegen es auch erst bis G2 und Beast Wars gedauert hat, bis der Funken so richtig bei mir übergesprungen ist - deswegen bin ich auch ein Fan der Action Master gewesen, die im Fandom ja sonst eher schief angeschaut werden.

erstellt am: 31/10/2017 um 10:44
Die Action Master waren für mich nie Interessant ...schon alleine weil die Transformation fehlte...als Figur ansich sahen sie nett aus ...
und was die Posierbarkeit anging hatten sie eigentlich nur funktionierende Kniegelenke was den meisten anderen Figuren fehlten. Beweglicher dadurch fand ich sie dadurch auch nicht wirklich .

erstellt am: 31/10/2017 um 14:31
Ich mochte die Actionmaster. Zumindest die normalen Figuren. Aber vielleicht hätte man nicht die ganze Serie darauf fixieren sollen. Und eigentlich war das alles doch sehr absurd.
Wo sollen die Straßen für einen Truck sein, der von einem Roboter in Truckgröße gefahren wird? 
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=coijWweMlqA[/youtube]

erstellt am: 31/10/2017 um 16:44
| Zitat: |
Wo sollen die Straßen für einen Truck sein, der von einem Roboter in Truckgröße gefahren wird? gruebel |

erstellt am: 31/10/2017 um 17:43
Das meine ich ja. Viele TF-Fans mochten sie nicht, weil sie sich nicht transformieren konnten. Für damalige Verhältnisse gehörten sie aber zu den beweglichsten TF-Figuren, außerdem glänzten sie häufig mit ihrer Show-Accuracy, was damals auch noch nicht die Regel war.
Das Fehlen der Transformationsfähigkeit hat mich nie wirklich gestört. Ich stell meine Figuren eh im Bot-Mode aus, einige meiner Figuren habe ich dementsprechend nie transformiert, andere nur ein oder zweimal, und das war's dann auch (was aber nicht heißen soll, dass ich einen schönen Altmode oder clevere Transformation nicht schätze).
Da gehen halt einfach die Prioritäten auseinander. 

erstellt am: 1/11/2017 um 15:06
| Zitat von Gaja, am 31/10/2017 um 16:44 | ||
Der war gut ![]() |
, da hätte man auch gleichen eine Verbindung zu G.I. Joe/Action Force aufbauen können. 

erstellt am: 1/11/2017 um 16:37
| Zitat von Metro, am 1/11/2017 um 15:06 | ||||
Ich will ja nichts sagen. Bei Transformers gibt's ja allgemein ein Problem mit der Größe. Vielleicht konnte sich Optimus ja selbst in die Größe eines Menschen schrumpfen. |


erstellt am: 1/11/2017 um 18:50
Transformerception...
Und es gibt natürlich das. Viele Huffers sind dabei draufgegangen, als die Kinder Hoist ans Steuer setzen wollte... 

erstellt am: 2/11/2017 um 22:12
Ich bin auch kein Fan von Grössenveränderungen während einer Transformation. Megatron wurde zum Glück in den späteren Serien als Panzer oder Kampfjet. Leider bei Soundwave und Soundblaster ist das verschrumpfen unumgänglich.

erstellt am: 2/11/2017 um 23:16
| Zitat von Zodius, am 2/11/2017 um 22:12 |
Ich bin auch kein Fan von Grössenveränderungen während einer Transformation. Megatron wurde zum Glück in den späteren Serien als Panzer oder Kampfjet. Leider bei Soundwave und Soundblaster ist das verschrumpfen unumgänglich. |


erstellt am: 14/11/2017 um 00:17
Meiner Meinung nach gibt es zwei Sachen, was in G1 hatte und in jetzigen TF-Toys nicht mehr gibt:
1. Sticker zum selber aufkleben.
Wenn ich doch schon eine Figur kaufe, möchte ich die Finish-Arbeit nicht machen. Sind die Hersteller damals wirklich faul zum die restlichen Sticker aufzukleben, oder glauben sie, dass die Kinder damit Spass haben?
Ich verstehe es nicht.
2. Geschosse.
In G1 hat ja so viele kleine Geschosse, dass man wirklich richtig verletzen kann. Auch Haustiere etc. Grade gestern ist bei mir einen Geschoss von G1 Devastator (Drill) in meine Augenklappe geschossen. Zum Glück nicht das andere Auge. - Das hat mich sehr geschockt.
Und ein Plus-Punkt an die neuen Serien. Die Waffenteile muss nicht seperat aufbewahrt werden. Sie haben immer irgendwo einen Loch, wo man die Waffe reinstecken kann.

erstellt am: 14/11/2017 um 10:13
Also das mit den Aufklebern hat mir immer Spaß gemacht, das vermisse ich manchmal (hin und wieder ist es bei aktuellen Figuren ja auch noch dabei). Klar, wenn man an einem Trypticon über 100 Aufkleber anbringen muss, das nervt schon irgendwie, aber trotzdem, ich hatte damit nie ein Problem.
Und die Geschosse und leicht zu verlierenden Zubehörteile, stimmt, das war bei den G1 Figuren schon so ein Thema. Da finde ich es auch besser dass seit Beast Wars eigentlich immer alles in/an der Figur verstaut werden kann, egal welcher Modus.
Was mir auch fehlt sind die alten Spielzeugkataloge. Gibt's ja heute kaum noch, ist im Online-Zeitalter auch irgendwie überflüssig, aber ich hab' damals gerne angekreuzt, welche ich noch haben wollte.

erstellt am: 14/11/2017 um 12:30
Ich bevorzuge bei TF-Figuren definitiv Bemalung über Aufkleber, da ich es nie so mit dem Anbringen von Stickern hatte (die werden bei mir immer ewas schief, und das nervt den Perfektionist in mir) und Sticker ja sich im Lauf der Zeit auch irgendwann wieder lösen. Bei Lego hingegen bin ich froh, wenn Details per Sticker aufgetragen werden - das bedeutet nämlich, dass ich entsprechende Einzelteile auch mit Leichtigkeit in eigenen MOCs unterbringen kann, ohne dass ein Aufdruck stört.
Sofern ich jetzt niemanden vergesse, war Grimlock mein einziges G1-Spielzeug mit einer Schussfunktion - die meisten meiner Figuren mit Gimmick-Waffen dürften aus Beast Wars stammen, dazu gesellen sich noch vereinzelte Charaktere aus Generations (wie WfC Megatron) und Prime Beast Hunters (Optimus, Bee und Arcee).
Allerdings ist das mit dem Verstauen der Waffe teils noch kein richtiger Standard, bzw. manchmal sind die Lösungen weniger elegant. Das ist mir z.B. bei Combiner Wars einige Male aufgefallen - selbst wenn man die unansehnlichen Combiner Fußfäuste aussen vor lässt, haben einige Figuren weniger elegante Staumöglichkeiten für ihre Ausrüstung (diesen Eindruck hab ich gerade bei den Fliegern). Aber gut, manchmal ist sowas halt nicht machbar.
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